顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了

小组帖子:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

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3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合的战棋策略玩法,也是目前日志一直分享的开发内容……本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议……,也请一提出):首先要介绍一下DI(依赖注入):这是我在后端开发工作中常用的一种设计模式,我们编写某个逻辑对象

泰勒:型号 005(Tyler: Model 005)

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被关闭许多年后,一次雷暴中 Tyler 意外地被通电激活。……现在你必须查明你的创造者为什么会失踪,你现在满地蜘蛛老鼠的家经历了什么变故,以及其他一些事情。…… Tyler: Model 005 中开启 Tyler 的冒险旅程,发掘它的所有能力吧!

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-30】RpgEra-V0.26Beta02

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变化1.原本的任务基础上,加入了一些新的剧情对话2.新增了"危险正在逼近"剧本的一小部分3.加入了一部分物品的使用效果……4.现在你不一定需要完成"密室逃脱“就能触发所有剧情5.补充了所有任务的任务简介优化与修复1.致谢页面现在需要手动关闭……2.现在不能提前进入游戏厅3.修正了物品丢弃问题4.修复了已知问题为什么是Beta02?

【Unity 技术教程】如何利用 Input System 制作本地多人联机游戏

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恰好 Unity 2020 年更新了一套全新的输入系统,原生解决了很多原来需要自己手动控制的问题。……【多人部分】关于本地多人游戏的部分,前面提到过新的 Input System 让本地合作的实现变得很简单……不过可以看到,这样会带来一个问题,生成出来的玩家无论是位置还是其它什么的初始状态都是一致的

LunarManVideoLibrary~月球人影库

indienova.com/steam/game/1739590

您好,欢迎了解这款本地视频管理软件!……在此软件中,只需填写影片名称和添加影片在本地磁盘中的的地址,就可以软件的相应的列表中展示您的影片。……软件目前功能还并未完善,起初软件只是为了方便整理电脑中的电影,因为我每次都需要花很长的时间去找要看的那部影片

我 自 己:1.19.8 旋转同步丝般顺滑

indienova.com/u/wzj998/blogread/11218

本地控制者第一人称时,和以前一样,限制相机转速;本地控制者第三人称时,不限制相机转速,限制人物旋转和俯仰非本地时……,用一速度对旋转进行插值

黑暗料理王(The Monster Chef)

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所以我们听过太多的关于勇士和怪物大战拯救公主的故事,可是故事里总是没有解释一些事情并且一直困扰着我们,比如说「怪物抓到公主之后为什么不直接吃掉……、「勇士地牢里肚子饿了又怎么?」。……谁曾料想,大都市的一个角落里,静静的有这么一家饭店……「休闲向的模拟经营,玩家需要满世界的寻找各种可以作为料理食材的怪物

Snake Effect

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现在每个贪吃蛇具有8个不同的技能,他们的技能会有一的特色,每个角色将给你带来不同的体验。……现在每个贪吃蛇具有8个不同的技能,他们的技能会有一的特色,每个角色将给你带来不同的体验。……游戏提供本地的单人模式和双人模式,欢迎你和朋友一起来玩!

版本:Early Access


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